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  • FLASH SWF 课件文件结构大解剖-佚名-

  •   Flash各种实例剖析我们都看过不少,不过你有没有想过swf文件内部到底是怎样的结构呢?不少闪客都想制作自己的Flash播放器,除了对控件的掌握和使用,更需要我们对swf文件的结构有深入的了解。于是我用WinHex分别打开一个swf文件和由它生成的exe文件,经过仔细分析对比后,我不仅发现了swf文件转变成exe可执行文件的秘密,并且将Flash自带播放器具备而控件却无法实现的那些功能的谜底也同时解开了。

      既然要“解剖”swf文件我们就要有“解剖”工具,我使用的是WinHex 9.2,你也可以用其它的二进制编辑器来查看。

      一、swf文件结构和信息

      左侧“偏移量”一格代表一个字节,相同或相关功能的字节用同一种背景色表示。偏移量用十进制数表示,每个字节的值均用十六进制数表示。

    偏移量
    含义
    0固定为46 57 53,也就是字母‘F’‘W’‘S’
    也有的文件为43 57 53,也就是字母‘C’‘W’‘S’
    1
    2
    3文件版本号

    在播放一个swf文件之前,可根据此值与当前播放器控件的版本号比较,看是否需要更新。

    (Flash MX 生成的swf文件版本号为6)

    4文件大小

    正确的文件大小应该是按7、6、5、4的顺序来排列得到的十六进制数,单位是字节。
    5
    6
    7
    8影片宽高数据控制码

    详细说明见后
    9
    ·
    ·
    ·
    影片的宽度与高度数据存放区

    所占字节数由控制码决定
    详细说明见后
    N1(作用不详)
    N2影片放映速度

    设计时指定的速度,单位是(帧/秒)。
    N3影片的总帧数

    正确的帧数应该是按N4、N3的顺序排列得到的十六进制数。
    N4
    N5(作用不详)
    N6(作用不详)
    N7背景色中红色值
    N8背景色中绿色值
    N9背景色中蓝色值
    ·
    ·
    ·
    影片数据区
     文件的最后四个字节为40 00 00 00
     
     
     

      注:因长宽控制码所占字节数不确定,故其后的偏移量无法用具体数字来表示,改用N1、N2、N3等符号。

      以上表格中所展示的是swf文件的结构,通过它你就能很清楚地明白哪部分对你编程有用,哪部分可以解决长期困绕的你的问题,怎么样?是不是开始偷着乐了?别着急 ,继续看更精彩的还在后面呢!

      二、swf文件中记录影片宽、高的方式

      前面表中第八个字节“影片宽高数据控制码”指的是下表中控制码一栏中的数字。第九个字节至第N个字节“影片的宽度与高度数据存放区”指的是下表中控制码右边的那一行数字。由于控制码的不同,宽度与高度的数据存放区的字节长度也不同。

      下表中将控制码所在的字节分为两部分(高四位和低四位)。高低位不同的组合决定了数据区占用字节数以及不同的高度算法。

      相应的控制码后的蓝色条表示数据区所占用的字节。五星代表有效数据(注意每个五星只占半个字节),其中前面几个连续的五星对应的数据记录了高度值,后面几个连续的五星 对应的数据记录了宽度值。

      将连续的五星所在位置的数(十六进制)组合起来,得到四位或六位的十六进制数,将此数转换成十进制数,白色五星得到的数除以10就是影片宽度数值,红色五星得到的数除以40就是影片高度数值。

      我对每一种控制码都给出一个具体例子,请对比文件中相应的字节和实际的宽度和高度值。

    控制码012345678宽×高
    50          18×18
    00B4000B40        
    58          36×18
    005A0000B400      
    60          100×48
    003E80001E00      
    68          160×100
    0019000003E800    
    70          400×320
    000FA00000C800    
    78          550×400
    00055F00000FA000  
    80          1600×1200
    0003E8000002EE00  
    88        2880×2880
    0001C2000000708000

      注:由于Flash的图像尺寸的限制,控制码只有以上几种情况,编程时只需对以上几种情况进行判断,分别做不同的计算处理。

      三、swf与exe文件之间的互相转换

      用Flash自带的播放器可将一个swf文件转换成一个可自动播放的exe文件,这个转换过程只不过是在该swf文件前后加上播放器的代码而达到的,当我们知道了这个转换原理后,我们就可以实现由exe向swf转换了。

      对由swf文件转换成的exe文件进行分析后,我发现Flash自带的播放器只是对swf文件做了如下几步修改:

      1、在一个swf文件前加上exe文件头,共5BFFF字节;
      2、接下来是完整的swf文件内容;
      3、再接下来四个字节是exe文件的结束标志;
      4、最后是记录swf文件大小的四个字节。

      将一个Flash影片的exe文件转换成swf文件,我们只需把swf文件转换成的exe文件的过程反着做一下就可以了,也就是将上述1、3、4步骤加上的东西 删除掉就可以了。

      详见下表:

    偏移量
    字节内容
    备注
     04D 5A 90···00 00exe文件头
    ·
    ·
    ·
    5BFFF
     5C00046(或43)swf文件头
    5C00157
    5C00253
    5C003(可能为05、04、03、02、01)swf文件版本号
     5C004记录swf文件大小的四个字节 
    5C005
    5C006
    5C007
     ·
    ·
    ·
    swf文件内容 
     40swf文件的结束标志
     00
     00
     00
      56exe文件的结束标志
     34
     12
     FA
      记录swf文件大小的四个字节与5C004~5C007的内容相同
     
     
     

      到这里我们对swf文件的解剖分析就结束了,你可以结合着Flash控件动手制作一个你自己的flash播放器,一定会很棒!

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